其实《超神英雄》的这种迷之操作,其中在当时的欧美也可以理解。
欧美那边的环境不像华夏,玩游戏习惯了盗版,所以单机游戏基本全死光了。
那边的游戏一直以来的传统就是买断制,那时的欧美厂商也搞不明白,免费游戏怎么盈利。
就比如《魔兽世界》在当时也是买断制的。
是的,你没看错。
当时玩《魔兽世界》必须要先花钱买游戏,然后再充值时长。
而国内当时的《魔兽世界》也是同样如此的。
只不过久城知道这不符合华夏的国情,所以做了一些优惠活动。
首先把买游戏的钱改称为CDKEY,而且CDKEY降价,只卖30元软妹币,和点卡的售价一样。
这个价格在全世界范围内,华夏的售价是最低的。
而且买CDKEY的同时,还赠送一半的游戏时间,2000分钟,相当于只卖15元。
到了《魔兽世界》的第一部资料片《燃烧的远征》的时候。
国外的玩家依旧要花十几美金来买资料片才能玩,国服在这方面却不用再买了。
国外这种购买资料片的情况,《魔兽世界》一直延续了十几年。
从这方面来说,国服玩家真是非常幸福的了。
再比如当年的LOL,在游戏制作完成,寻找发行商的时候。
一听说LOL要做成免费游戏,当时所有的欧美发行商全部拒绝了,最后逼得拳头公司只能自己来发行游戏。
所以也不能说《超神英雄》当年出了昏招,只不过当时欧美的大环境就是如此。
而冰蛙当时也是因为和《超神英雄》在收费模式上的分歧,在游戏内测前就离开这个项目了。
之后,得益于《超神英雄》的表现还不错,有了一定资历的冰蛙,终于入职了玻璃渣公司。
以为终于迎来春天的冰蛙,要求玻璃渣公司给他一个20人左右的开发团队,以及足够的资金开发DOTA2。
结果傲慢的玻璃渣,依旧没有重视MOBA游戏这个类型。
“你不是说《魔兽争霸3》的地图编辑器太老,BUG多,很多想法没法实现吗?那就用《星际争霸2》的银河编辑器就可以了……”
于是当时的玻璃渣就让冰蛙加入《星际争霸2》开发工作,然后从银河编辑器中复刻DOTA,用来推广《星际争霸2》,提高游戏的销量。
在玻璃渣公司看来,单独做游戏实在太LOW了。
直接做开发游戏的工具,显然才是更高级的做法。
看暴雪爸爸教你怎么玩游戏,只要有银河编辑器,未来自然会有很多像DOTA这样,受欢迎的游戏。
你看爆火的自定义地图那么多,有哪一款是足够长久的吗?
之后的故事大家都知道了,冰蛙在没多久后就从玻璃渣公司离职了。
最后V社慧眼识珠和冰蛙达成合作,开发出了DOTA2。
应俊笑着对冰蛙说道:“你和我们合作,以后只要安心负责游戏的开发工作就成,其他的事情都交给我们。
玻璃渣那边我们会尽最大的努力去谈,只要他们愿意授权,钱不是问题。”
冰蛙考虑了一会儿后,点头答应道:“我原则上同意这样的合作。不过具体细节要等到你们能不能拿到玻璃渣公司的授权再谈。”
应俊伸出手和冰蛙握了一下:“没问题,合作愉快。”
“合作愉快。”
DOTA2是应俊肯定要做的,所以即便冰蛙最终不肯合作,应俊也会另外找人做DOTA2。
DOTA这种玩法最早在《星际争霸》时就有了。
而在《魔兽争霸3》上,DOTA真正意义上的第一代作者是Eul,也就是游戏里的吹风仗。
之后EUL就消失了,然后很多人都开始制作DOTA,于是各种版本百花齐放。
最后Guinsoo接手了,也就是游戏里的羊刀。
是他把市面上的各种DOTA版本和英雄全部整合,才有了现在的DOTA。
这也是为什么现在的DOTA,后面要跟一个All star的后缀。
不过羊刀的更新也没有持续太久,由于DOTA迟迟不能盈利,所以他就退出了。
最终他加入了拳头公司,担任LOL的主设计师之一。
羊刀退出后,接手的是Neichus,之后才是现在的冰蛙。
算起时间来,如今的冰蛙接手DOTA并没有太久。
所以要较起真来,此时的冰蛙是否拥有DOTA的全部版权,那还真不一定。
当然了,冰蛙之后的表现,足以证明他才是DOTA命中注定的主人。
离开了冰蛙的DOTA,那还叫DOTA吗?
所以只要到时候冰蛙开的条件不是太离谱,应俊都是会答应的。
最后,在冰蛙离开之前,应俊问道:“你有Guinsoo的联系方式吗?我听说他现在正在开发一款类似于DOTA的网游。”
冰蛙犹豫了一下,但还是很爽快的把羊刀的联系方式给应俊了。
之所以犹豫,是因为冰蛙知道,自己手中的谈判筹码少了。
羊刀当初退出DOTA,完全是因为DOTA无法盈利。
如今有应俊出资,那即便没有了自己,应俊也可以和羊刀合作开发DOTA2。
而应俊既然已经知道了羊刀的消息,那自己不给联系方式也没有用,应俊肯定会另想方法拿到。
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